Principes généraux de la POO

La programmation orientée objet (POO) est un style de programmation qui consiste à dé nir et assembler des briques de code appelées "objets", il s'oppose au style de programmation classique dit
"procédural".
L'intérêt est de favoriser l'évoluabilité du code en concevant une application non plus à partir de sesfonctionnalités, mais à partir de sesdonnées qui sont généralement plus stables.
Un objet peut représenter un concept ( chier) ou une entité du monde physique (voiture, personne).
Un objet est une structure qui regroupe des données (attributs) et les
moyens de traiter ces données (des fonctions que l'on appelle "méthodes" en POO).

3 Comments

  1. Toujours Disponible a vos explication !!!

    NABIL

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  2. merci nabil pr cette belle introduction ou POO
    bon continuation

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  3. Yeah Karim you Know this :)) !!!!

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